队列是一种特殊的线性表,它只允许在表的前端进行删除操作,而在表的后端进行插入操作。 LinkedList类实现了Queue接口,因此我们可以把LinkedList当成Queue来用。 以下实例演示了队列(Queue)的用法:import java.util.LinkedList;import java.util.Queue;public class Main { public static void main(String[] args) { //add()和remove()方法在失败的时候会抛出异常(不推荐) Queuequeue = new LinkedList (); //添加元素 queue.offer("a"); queue.offer("b"); queue.offer("c"); queue.offer("d"); queue.offer("e"); for(String q : queue){ System.out.println(q); } System.out.println("==="); System.out.println("poll="+queue.poll()); //返回第一个元素,并在队列中删除 for(String q : queue){ System.out.println(q); } System.out.println("==="); System.out.println("element="+queue.element()); //返回第一个元素 for(String q : queue){ System.out.println(q); } System.out.println("==="); System.out.println("peek="+queue.peek()); //返回第一个元素 for(String q : queue){ System.out.println(q); } }}以上代码运行输出结果为:abcde===poll=abcde===element=bbcde===peek=bbcde
Queue 概念
队列是一种数据结构.它有两个基本操作:在队列尾部加人一个元素,和从队列头部移除一个元素就是说,队列以一种先进先出的方式管理数据,如果你试图向一个 已经满了的阻塞队列中添加一个元素或者是从一个空的阻塞队列中移除一个元索,将导致线程阻塞.在多线程进行合作时,阻塞队列是很有用的工具。工作者线程可 以定期地把中间结果存到阻塞队列中而其他工作者线线程把中间结果取出并在将来修改它们。队列会自动平衡负载。如果第一个线程集运行得比第二个慢,则第二个 线程集在等待结果时就会阻塞。如果第一个线程集运行得快,那么它将等待第二个线程集赶上来。下表显示了jdk1.5中的阻塞队列的操作: add 增加一个元索 如果队列已满,则抛出一个IIIegaISlabEepeplian异常remove 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常element 返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常offer 添加一个元素并返回true 如果队列已满,则返回falsepoll 移除并返问队列头部的元素 如果队列为空,则返回nullpeek 返回队列头部的元素 如果队列为空,则返回nullput 添加一个元素 如果队列满,则阻塞take 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空,则阻塞 remove、element、offer 、poll、peek 其实是属于Queue接口。